Fertig gesetzt, gedruckt und für herausragend befunden könnt ihr das Programm auch hier herunterladen.
Dominik Zausinger ist ein zwischen den Disziplinen wandelnder Architekt und hat nach seinem Abschluss an der FH Trier seine Arbeitserfahrungen in Amsterdam, Tokyo, Luxemburg und Wien gesammelt bis er schließlich an der ETH in Zürich den MAS CAAD absolvierte. An der ETH war er...
Der Modedesigner Christian Beck lernt schon während seines Studiums an der Fachhochschule Trier viele bekannte Labels wie zum Beispiel JOOP!, Comtesse und Egana Goldpfeil AG kennen. Mittlerweile ist er seit 2008 bei dem Münchner Unternehmen Etienne Aigner als Head of Design...
Bettina Hauff arbeitet seit 20 Jahren als Trendscout und Modedesigner in der
Pariser Trendagentur Seasons Paris.
Nach ihrem Modestudium in Tokyo und Paris hat sich die gebürtige Deutsche in
der französischen Modemetropole niedergelassen.
Ihre langjährige...
"Was geschieht, wenn uns der Arbeitsprozess Fragen und noch mehr Fragen von Unsicherheit in unserem Reichtum an Wissen aufwirft? Kann dies als eine Methode des Arbeitens oder sogar als eine Methode des Lernens betrachtet werden? Ist diese erkenntnistheoretische...
Jeder Teilnehmer wird eine kurze Sequenz von ca. 10 Sekunden von seinem Partner in Szene setzen. Das Porträt soll später in einer Endlosschleife präsentiert werden.
Vorgehensweise: Die Arbeit wird im Rollenwechsel in Zweiergruppen aufgeteilt: jeder darf als Filmemacher...
Ein Comic, geschaffen aus der Hand und dem Zeichenstift von Uwe Heinelt, hat sicherlich jeden von euch schon mal angelächelt. Wer kennt sie nicht die Lolle-Comicfigur aus der ARD-Serie "Berlin, Berlin"? Nun macht der gebürtige Berliner eine weite Reise zu uns nach...
Die Hochschule bietet die Möglichkeit, sich kreativ auszuprobieren. Michael König hat es als Student an der FH Trier getan. Er berichtet über sein Hochschulprojekt und erzählt, inwieweit es ihn auf seinen späteren Berufseinstieg vorbereitet hat. In seinem Vortrag werden...
Jede Aktion, Veranstaltung oder Event braucht ein animertes Teaser um kultig zu sein! In diesem Workshop wird mit einfachen Mitteln und Software Grundkenntnissen (Photoshop) eine lustige 3 Sekunden Animation hergestellt, um für die Designfusion zu werben. Pablo Intime ist...
Bei Ableton Live dreht sich alles ums Musikmachen: von Komposition und Aufnahme über Produktion und (Re)Mix bis zu DJing und Performance. Seine Kombination aus nicht-linearer, intuitiver Arbeitsweise, Echtzeit-Bearbeitung und Performance-Möglichkeiten machen Live zum...
Philipp Merkelbach ist ein Mitglied der Hot Cheese Crew, welche zum einen ein Design- und Künstlerkollektiv, aber auch ein Fashion Label mit Wurzeln in Urban Art und Graffiti ist. Ihre Arbeiten sind eine Verschmelzung von verschiedenen Darstellungsformen - bunte malerische...
Kalligraphie, lange Zeit vernachlässigt und verdrängt, findet heute wieder reiches Interesse bei jungen Gestalter/Innen. Jenseits der „Zapfino“ sind es vor allem Schreibschriften, die in unterschiedlichster Form, mit unterschiedlichsten „Werkzeugen“ geschrieben, einer...
Im Wintersemester 2010 / 11 entstanden im Fach Design Typografie unter der Betreuung von Prof. Andreas Hogan und in Zusammenarbeit mit der Hochschulleitung Entwürfe für ein neues Corporate Design der Fachhochschule Trier. An diesem Entwurfsprojekt waren folgende Studierende...
Was wird heutzutage von Designern erwartet und welche Rolle spielt Design Management? Marcel Befort und Jan Glas zeigen Ihre Sicht auf diese Frage. Sie zeigen Beispiele aus der Praxis und Berichten über ihre Erfahrung von Unternehmens- und Agenturseite.
Das Institut Fuer Musik Und Medien (IMM) ist Teil der Robert Schumann Musikhochschule Düsseldorf. Seine Aktivitäten in Forschung und Lehre liegen auf den Schnittstellen von Musik, Gestaltung, Technologie und Theorie. Die hervorragende technische Ausstattung und die breit...
Zum Design eines Computerspiels gehört graphische und erzählerische Kreativität ebenso wie das Verständnis von technologischen Anforderungen der Entwicklungsumgebungen. Der Workflow beim Erstellen eines Computerspiels reicht weit über handwerkliche Fähigkeiten hinaus und...
Anne-Marie Herckes beschäftigt sich im Rahmen ihrer Arbeit als Modedesignerin mit der Miniaturisierung typischer Kleidung der zeitgenössischen Mode. Sie interpretiert und verkleinert aktuelle Highlights der verschiedensten aktuellen Designerkollektionen sowie Klassiker...
Marc Günnewig und Jan Kampshoff berichten in Ihrem Vortrag "BE AMBITIOUS!" über geplante und realisierte Projekte und erklären wie aus einer studentischen Initiative ein professionelles Netzwerk wurde.
Bei Ableton Live dreht sich alles ums Musikmachen: von Komposition und Aufnahme über Produktion und (Re)Mix bis zu DJing und Performance. Seine Kombination aus nicht-linearer, intuitiver Arbeitsweise, Echtzeit-Bearbeitung und Performance-Möglichkeiten machen Live zum...
Teilweise im Studium, Praktikum oder Privat selbstgefertigte Kleider, Fotomontagen/Collagen auf Leinwand, Modeillustrationen und Fach-und Technische Zeichnungen der Studierenden.
Marcel Wanders, einer der avanciertesten hölländischen Designer, hat neben seinen Möbel-, Leuchten- und Innenarchitekturprojekten ein Thema aus dem traditionellen Kunsthandwerk aufgegriffen: Zwischen 2000 und 2010 ist eine Serie von Blumenvasen entstanden, die extreme...
Zeitgleich mit der Design-Fusion ist im Rheinischen Landesmuseum Trier die Sonderausstellung „Armut“ zu sehen. Die Ausstellungsgestaltung wurde von Studierenden der Innenarchitektur und des Intermedialen Designs in Kooperation mit dem Museum entworfen und realisiert.
In enger Zusammenarbeit mit der Software Produktentwicklung und Marketingabteilung der Wincor Nixdorf International GmbH sollen innovative Konzepte und Entwürfe für die strategische Kommunikation und Softwareprodukte entwickelt werden.
Studierende des Intermedialen Designs reflektieren im Medium des Bildes zwei hochaktuelle Themen: die Rolle des Schwarms in der Kultur und unterschiedliche Aspekte des Computerspiels. Anlass sind zwei Ausgaben der neu etablierten Schriftenreihe "Intermedia Design...
Die Buchstabenbilder sind Arbeitsbeispiele des experimentellen Umgangs mit Schrift. Illustrationen aus reinen Buchstaben – ohne Einsatz von Farbe.
Wie viele Städte hat auch die Stadt Ludwigshafen ein architektonisches Erbe, das der täglichen Wahrnehmung zwar entrückt, aber durch ein massives Volumen seine Präsenz behauptet. Der Bunker No°3 ist einer von vielen über die Stadt verstreuten Wehrgebäuden, die in Vorbereitung...
Die Installation „commodulate“ ist das Ergebnis eines Projektes des Fachbereichs Gestaltung, das im Sommersemester als interdisziplinäres Entwurfsseminar der Fachrichtungen Innenarchitektur, Architektur und Intermediales Design begonnen hat.
Zu den Inhalten gehören: Überblick über experimentelle Methoden und Vorgehensweisen bei der Charakterentwicklung; Erlernen von Modellierungs- und Animationstechniken; Grundlegende digitale Pixelbild und Vektorgrafikbearbeitung; Kameralose Erzeugung von Bildern durch 2D und 3D...
Die Aufgabe der Studierenden war, selbst ein Corporate Design zu entwickeln und seine Charakteristika medienübergreifend anhand typischer Kommunikationsträger herauszubilden. Wir arbeiteten sowohl an Print-, als auch an Bewegtmedien.
Hier wird das Symbol des Monoliths in unserer Wahrnehmung untersucht. In einer Gesellschaft, in der uns alle Inhalte als stilisierte Symbole angeboten werden, steht der Monolith für eine starre, archaische Form ohne jeglichen Bezug zur Realität. Ein Weg wird angedeutet, auf...
Werbekampagne für das Deutsche Rote Kreuz in Zusammenarbeit mit „Heimat Berlin“.
In enger Zusammenarbeit mit der Marketingabteilung der ERCO GmbH sollen Konzepte und Entwürfe für das Thema Social Media Marketing im strategischen Kommunikationsmix entwickelt werden.
Projektarbeiten aus den Bereichen Packaging, Messe- und Ausstellungsgestaltung. Semester- und Diplomarbeiten, Best- Practice Projekte.
Eine Auswahl zeigt studentische Arbeiten aus den Fächern Experimentelles Gestalten, zeichnerische Wahrnehmung und Aktzeichnen.
Die Fachrichtung Modedesign zeigt auf dem Flur des Irminenfreihofes in wechselnden Ausstellungen Arbeiten aus dem Studiengebiet Freies Zeichnen/Farblehre.
Zur Designfusion 2011 sind Zeichnungen, Farbstudien und Druckgrafik zu sehen. Im Zeichensaal (Raum 36) ist aus...
Welches Potenzial zur Vermittlung gesellschaftlich relevanter Themen haben Games? Im Wintersemester 2010/11 gingen Studierende des Intermedialen Designs dieser Frage nach: Sie konzipierten, entwarfen und realisierten Spiele unterschiedlichster Genres zu verschiedenen...
Generative Gestaltung, das Gestalten durch programmierte Prozesse, hat sich über die einstige Verortung in der experimentellen, transmedialen Kunstszene, im akademisch, gestalterischen und wissenschaftlichen Kontext etabliert. Innerhalb eines Semester erlernten die...
Mit Hilfe des NCS Systems wurden in Teamarbeit 28 Farben miteinander korrespondierend in Helligkeitsstufen geordnet.
Was entsteht sind vier polychrome Gesamtbilder mit unterschiedlicher Farbsättigung bei wechselnder Betrachterperspektive.
Zwar sind die...
Noch einmal zu erleben: Versatzstücke aus vergangenen Installationen und Präsentationen der Fachrichtungen Innenarchitektur, Architektur und Intermediales Design auf der IMM in Köln.
KONTEXT - Ein spezieller Raum.
ÜBERLEGUNG - Bedarf es hierfür eines speziellen Möbels?
REFLEXION - Kann man ein spezielles Möbel aus einem Katalog auswählen, um alle Bedürfnisse zu erfüllen, die der spezielle Raum vorgibt? Behaupten wir...
Die physische Interaktion mit Computersystemen und ihre gestalterische Umsetzung zeigen 10 Arbeiten aus dem Grundlagenkurs Medienräume. Sie können zum Beispiel ein jahrtausend altes Mosaik zum Sprechen bringen, real durch einen interaktiven Comic surfen, oder mit einem Ring...
NSAIO – Neuer Schmuck aus Idar-Oberstein ist eine wachsende Werkschau, die seit ihrer Initiation vor sechs Jahren, aus immer wieder neuen Arbeiten von Studierenden der Fachrichtung Edelstein- und Schmuckdesign (ESD) in Idar-Oberstein besteht. Die Ausstellung präsentiert...
Mit Hilfe von Piktogrammen – inspiriert von Otto Neuraths und Gerd Arntz ISOTYPE – stellen Studenten ihre ganz persönliche CO2-Bilanz in Zeichensprache / ohne Worte dar und machen Botschaften zum Thema CO2 Emissionen schnell erfassbar sowie leicht verständlich.
Die aktuelle Fotoausstellung zeigt zahlreiche Arbeiten zum Thema „Schmuckfotografie“ und ist eine Mischung aus Semesterarbeiten die während eines Lehrauftrags der Frankfurter Fotografin und Grafikdesignerin Cornelia Wruck entstanden sind.
Gezeigt werden Studien- und Diplomarbeiten aus den Fachrichtungen Schriftgestaltung und Typografie: Alphabet- und Logotypeentwürfe, visuelle Identitäten, Editorialdesign und experimentelle Projekte aus den Bereichen Schrift und Typografie.
Wie kann ein besseres Bewusstsein für gesundes Essen vermittelt werden? Anhand einer selbst gewählten Marke sollen Ideen entwickelt werden, wie die Marke das Thema kommunizieren kann. Die Medien sollen bewertet werden nach Vor- und Nachteilen und die Idee medienübergreifend...
Semesterarbeiten mit dem Schwerpunkt Schrift und Typografie und Exemplarische Abwicklung eines Zeitschriften-Layouts auf der Basis eines Gestaltungsrasters. Typografische Konzeption einer Themenzeitschrift.
Wie Innenarchitekten bei Entwurfsprozessen für Möbel zu Formen und Strukturen finden.
Die Veranstaltung "Webdesign & -entwicklung" stellt eine Vertiefung der "Einführung in Interaktive und Hypermediale Systeme" dar. Studierende erweitern ihre Kenntnisse in den Websprachen HTML, CSS und Javascript (AJAX) im Einsatz mit Content Management...
Die Werkstatt ist eine Reihe an Workshops, die sich mit Grapik Design, Typografie
und Buchstaben befasst. Experimentell, im Raum, als Objekt, handgemacht und auf eine Weise, wie man es nicht unmittelbar erwartet.
Von Studenten für Studenten organisiert, gab die...
Semester- und Abschlussarbeiten mit den Schwerpunkten Zeichnen, Character Design, Concept Design und Animation. Die vielfältigen gestalterischen Ausdrucksformen reichen dabei von Skizze, Zeichnung und digitale Malerei über Storyboards, Animatic und 3D-Modelling bis hin zur...
Die gedruckten Zeitungen verlieren heutzutage an Bedeutung und haben es nicht geschafft gute Konzepte für die Zukunft zu entwickeln. In Gruppen- sowie Einzelarbeiten wurden Kommunikationslösungen für die Zeitung der Zukunft entworfen.
Die Besucher des Pavillons können mit modifizierten Gießkannen eine Lichtfarbe wählen und diese über die Deckenelemente des Pavillons virtuell ausgießen. Konzeption und Gestaltung entstanden im Fach Medienräume im Studiengang Intermediales Design. Die technische Umsetzung...
Während eines Semesteraufenthaltes an der Akademie der Bildenden Künste in Krakau entstanden die Arbeiten des Studenten Philipp Banken, der Kommunikationsdesign studiert.
































